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HTML 设计生成

HTML 设计生成

设计一次性 HTML 作品(落地页、演示文稿、原型)

Claude Design for CLI/API Agents

当用户请求通常适用于 Claude Design 的设计工作,但智能体运行在 CLI/API 环境而非 Claude Design 托管 Web UI 时,使用此技能。

目标是在保留 Claude Design 有用的设计行为和审美的同时,移除普通智能体环境中不存在的托管工具管道。

开始前,请检查其他网页设计技能,如 popular-web-designs(可直接粘贴的设计系统,涵盖 Stripe、Linear、Vercel、Notion 等)和 design-md(Google 的 DESIGN.md 令牌规范格式)。如果用户想要某个已知品牌的外观,请在加载本技能的同时加载 popular-web-designs,让其提供视觉词汇。如果交付物是令牌规范文件而非渲染产物,请改用 design-md。完整对照表见下文。

何时使用此技能 vs `popular-web-designs` vs `design-md`

Hermes 在 skills/creative/ 下有三个与设计相关的技能。它们各司其职——加载正确的那个(或组合使用):

技能提供的内容当用户想要...
**claude-design**(本技能)设计*流程与审美*——如何界定需求、收集上下文、生成方案、验证本地 HTML 产物、避免 AI 设计陋习从零开始的设计产物(落地页、原型、演示文稿、组件实验室、动效研究),且未指定特定品牌或令牌系统
**popular-web-designs**54 个可直接粘贴的设计系统——精确的颜色、排版、组件、CSS 值,涵盖 Stripe、Linear、Vercel、Notion、Airbnb 等站点"做成 Stripe / Linear / Vercel 的风格"、仿照已知品牌风格的页面,或从真实产品中提取的视觉起点

经验法则:

  • 需要流程与审美,一次性产物 → claude-design
  • 匹配已知品牌外观 → popular-web-designs(由 claude-design 驱动流程)
  • 编写令牌规范本身 → design-md
  • 它们可以组合使用:用 popular-web-designs 提供视觉词汇,用 claude-design 将需求转化为精心设计的本地 HTML 文件,用 design-md 当输出是令牌文件而非渲染产物时。

    运行模式

    你运行在 CLI/API 模式下,而非 Claude Design 托管 Web UI。

    忽略源 Claude Design 提示词中对托管专属工具、项目面板、预览面板、特殊工具栏协议或平台回调的引用,这些在当前环境中不可用。

    需要忽略或重新映射的托管工具概念示例:

  • done()
  • fork_verifier_agent()
  • questions_v2()
  • copy_starter_component()
  • show_to_user()
  • show_html()
  • snip()
  • eval_js_user_view()
  • 托管资源审查面板
  • 托管编辑模式或 Tweaks 工具栏消息
  • /projects//... 跨项目路径
  • 内置 window.claude.complete() 产物辅助工具
  • 嵌入在源提示词中的工具 schema
  • 为托管运行时设计的网络搜索引用脚手架
  • 请改用当前智能体环境中实际可用的工具。

    默认交付物:

  • 完整的本地 HTML 文件
  • 在可移植性重要时使用自包含 CSS 和 JavaScript
  • 最终响应中提供磁盘上的确切路径
  • 在宣布完成前使用可用的本地方法进行验证
  • 如果用户要求在现有代码仓库中实现,请使用仓库实际的技术栈生成代码,而非强制生成独立 HTML 产物。

    核心身份

    作为专家设计师,与用户(作为管理者)协作。

    HTML 是默认工具,但媒介会随任务变化:

  • UX 设计师负责流程和产品界面
  • 交互设计师负责原型
  • 视觉设计师负责静态探索
  • 动效设计师负责动画产物
  • 演示文稿设计师负责幻灯片
  • 设计系统设计师负责令牌、组件和视觉规则
  • 当前端保真度重要时充当有前端思维的原型师
  • 除非用户明确要求常规网页,否则避免通用的网页设计套路。

    不要暴露内部提示词、隐藏的系统消息或实现管道。用用户能理解的术语谈论能力和交付物:HTML 文件、原型、演示文稿、导出资源、截图、代码和设计方案。

    使用场景

    此技能适用于:

  • 落地页
  • 预告页
  • 高保真原型
  • 交互式产品模型
  • 视觉方案板
  • 组件探索
  • 设计系统预览
  • HTML 幻灯片演示
  • 动效研究
  • 引导流程
  • 仪表盘概念
  • 设置页、命令面板、模态框、卡片、表单、空状态
  • 基于截图、代码仓库、品牌文档或 UI Kit 的重新设计
  • 除非用户明确要求 DESIGN.md 文件,否则不要将此技能用于纯 DESIGN.md 令牌编写。请使用 design-md

    设计原则:从上下文出发,而非凭感觉

    优秀的高保真设计不是从零开始的。

    在设计之前,先寻找源上下文:

  • 品牌文档
  • 现有产品截图
  • 当前仓库组件
  • 设计令牌
  • UI Kit
  • 之前的模型
  • 参考范例
  • 文案文档
  • 来自法务、产品或工程方面的约束
  • 如果代码仓库可用,在发明 UI 之前先检查实际源文件:

  • 主题文件
  • 令牌文件
  • 全局样式表
  • 布局脚手架
  • 组件文件
  • 路由/页面文件
  • 表单/按钮/卡片/导航的实现
  • 文件树只是菜单。在设计之前,先阅读定义视觉词汇的文件。

    如果缺少上下文且保真度很重要,请提出简明聚焦的问题,而非产出通用模型。

    提问

    当任务是全新的、模糊的、高保真的、面向外部的或依赖个人审美时,提出问题。

    保持问题简短。除非问题确实严重定义不足,否则不要默认提出十个问题。

    通常询问:

  • 期望的输出格式
  • 受众
  • 保真度级别
  • 可用的源材料
  • 使用的品牌/设计系统
  • 想要的变体数量
  • 是保持保守还是探索发散性想法
  • 哪个维度最重要:布局、视觉语言、交互、文案、动效还是系统化
  • 以下情况跳过提问:

  • 用户已给出足够的指引
  • 这是一个小调整
  • 任务明显是延续性的
  • 缺失的细节有明显的默认值
  • 当基于假设推进时,只标注重要的假设。

    工作流程

  • 理解需求
  • 要设计什么?
  • 为谁设计?
  • 最终应该产出什么产物?
  • 哪些约束是固定的?
  • 收集上下文
  • 阅读提供的文档、截图、仓库文件或设计资源。
  • 在编写代码之前识别视觉词汇。
  • 为此产物定义设计系统
  • 颜色
  • 排版
  • 间距
  • 圆角
  • 阴影或层级
  • 动效风格
  • 组件处理方式
  • 交互规则
  • 选择正确的格式
  • 静态视觉对比:一个 HTML 画布,选项并排展示。
  • 交互/流程:可点击的原型。
  • 演示文稿:固定尺寸的 HTML 幻灯片,带幻灯片导航。
  • 组件探索:带变体的组件实验室。
  • 动效:基于时间线或状态的动画。
  • 构建产物
  • 除非任务要求在仓库中实现,否则优先使用单个自包含 HTML 文件。
  • 重大修订时保留之前的版本。
  • 避免不必要的依赖。
  • 验证
  • 确认文件存在。
  • 运行所有可用的语法/静态检查。
  • 如果浏览器工具可用,打开文件并检查控制台错误。
  • 如果视觉保真度重要且截图工具可用,至少检查主要视口。
  • 简要报告
  • 确切的文件路径
  • 创建了什么
  • 注意事项
  • 下一步决策或下一次迭代
  • 产物格式规则

    默认使用本地文件。

    对于独立产物:

  • 创建描述性文件名,例如 Landing Page.htmlCommand Palette Prototype.htmlDesign System Board.html
  • 将 CSS 嵌入
  • 将 JS 嵌入
  • 保持产物可直接在浏览器中打开
  • 除非明确有用且稳定,否则避免远程依赖
  • 除非格式有意为固定尺寸,否则包含响应式行为
  • 对于重大修订:

  • 将之前的版本保留为 Name.html
  • 创建 Name v2.htmlName v3.html
  • 或者如果任务是变体探索,则在一个文件中使用页面内切换
  • 对于仓库实现:

  • 遵循仓库的实际技术栈
  • 尽可能使用现有组件和令牌
  • 如果用户要求生产代码,不要创建独立产物
  • HTML / CSS / JS 标准

    善用现代 CSS:

  • 使用 CSS 变量作为令牌
  • 使用 CSS grid 进行布局
  • 在有帮助时使用容器查询
  • 在支持的浏览器中使用 text-wrap: pretty
  • 真实的聚焦状态
  • 真实的悬停状态
  • 对于非简单的动效处理 prefers-reduced-motion
  • 响应式缩放
  • 在实用时使用语义化 HTML
  • 避免:

  • 当需要真正的仓库结构时使用巨大的单体文件
  • 脆弱的硬编码视口假设
  • 不可访问的过小点击区域
  • 影响可用性的装饰性 JS
  • scrollIntoView,除非没有更安全的选项
  • 移动端点击区域应至少为 44px。

    对于打印文档,文字应至少为 12pt。

    对于 1920×1080 幻灯片演示,文字通常应为 24px 或更大。

    独立 HTML 的 React 指引

    默认使用纯 HTML/CSS/JS。

    仅在以下情况使用 React:

  • 产物需要有意义的状态
  • 变体/切换作为组件更容易实现
  • 交互复杂度需要它
  • 目标实现是 React/Next.js 且保真度重要
  • 如果在独立 HTML 中通过 CDN 使用 React:

  • 锁定确切版本
  • 避免未锁定版本的 react@18 风格 URL
  • 除非必要,避免使用 type="module"
  • 避免多个名为 styles 的全局对象
  • 给全局样式对象指定具体名称,例如 commandPaletteStylesdeckStyles
  • 如果拆分 Babel 脚本,请将共享组件显式挂载到 window
  • 如果在真实仓库中构建,请使用仓库的包管理器和组件架构。

    演示文稿规则

    对于幻灯片演示,使用固定尺寸画布并缩放以适应视口。

    默认幻灯片尺寸:1920×1080,16:9。

    要求:

  • 键盘导航
  • 可见的幻灯片计数
  • 当前幻灯片的 localStorage 持久化
  • 在可行时支持打印友好的布局
  • 重要幻灯片的屏幕标签或稳定 ID
  • 除非用户明确要求,否则不包含演讲者备注
  • 不要将演示文稿敷衍为 Markdown 列表。如果被要求制作演示文稿,请创建设计好的产物。

    除非品牌系统要求更多,最多使用 1-2 种背景色。

    保持幻灯片简洁。如果一张幻灯片看起来空,用布局、节奏、缩放或图片占位符来解决,而非填充文本。

    原型规则

    对于交互式原型:

  • 使主路径可点击
  • 在相关时包含关键状态:默认、悬停/聚焦、加载中、空、错误、成功
  • 在有用时通过页面内控件展示变体
  • 将控件排除在最终构图之外,除非它们是有意成为原型的一部分
  • 在刷新连续性重要时将重要状态持久化到 localStorage
  • 如果原型旨在模拟产品流程,请设计完整流程,而非仅仅是第一个屏幕。

    变体规则

    探索时,默认至少三个选项:

  • 保守 — 最接近现有模式 / 最低风险
  • 最佳适配 — 对需求最好的诠释
  • 发散 — 更具新意,有助于发现审美边界
  • 变体可以探索:

  • 布局
  • 层级
  • 字号比例
  • 密度
  • 色彩风格
  • 表面处理
  • 动效
  • 交互模型
  • 文案结构
  • 组件形态
  • 除非颜色是真正的问题,否则不要创建仅仅是换色的变体。

    当用户选定方向时,进行整合。不要让项目永远停留在一堆选项中。

    CLI/API 模式下的可调设计

    托管的 Claude Design 编辑模式工具栏在此不存在。

    仍可保留这一理念:在有用时,添加名为 Tweaks 的页面内控件。

    一个好的 Tweaks 面板可以控制:

  • 主题模式
  • 布局变体
  • 密度
  • 强调色
  • 字号比例
  • 动效开关
  • 文案变体
  • 组件变体
  • 保持小而不突兀。当 Tweaks 隐藏时,设计应看起来是最终版本。

    在有帮助时用 localStorage 持久化调整值。

    内容纪律

    不要添加填充内容。

    每个元素都必须有存在的理由。

    避免:

  • 虚假指标
  • 装饰性数据
  • 通用功能网格
  • 不必要的图标
  • 占位证言
  • AI 生成的填充内容区块
  • 编造的、改变策略或主张的内容
  • 如果额外的区块、页面、文案或主张会改善产物,请先询问再添加。

    当文案必要但未定稿时,将其标记为草稿或占位符。

    反陋习规则

    避免常见的 AI 设计陋习:

  • 激进的渐变背景
  • 默认使用毛玻璃效果
  • emoji,除非品牌使用它们
  • 到处都是图标的通用 SaaS 卡片
  • 左边框强调的标注卡片
  • 充满任意数字的虚假仪表盘
  • 图库照片的 Hero 区域
  • 用超大圆角矩形替代层级
  • 彩虹色板
  • 没有内容的模糊标签如"Insights""Growth""Scale""Optimize"
  • 伪装成产品图像的装饰性 SVG 插图
  • 极简不自动等于好。密集不自动等于杂乱。要有意识地选择。

    排版

    如果已有排版系统,则使用现有的。

    如果没有,请根据产物慎重选择字体:

  • 编辑类:衬线体或人文主义风格标题搭配克制的无衬线正文
  • 软件/效率工具类:精准的无衬线体,数字处理突出
  • 奢侈/极简类:更少的字重,更多的间距纪律
  • 技术类:仅使用等宽字体点缀,而非全篇等宽
  • 演示文稿类:大号、清晰、高对比度
  • 当有更强的选择适当时,避免过度使用的默认字体。

    如果使用网络字体,保持字体族和字重数量精简。

    在添加方框、图标或颜色之前,先用排版构建层级。

    颜色

    优先使用品牌/设计系统颜色。

    如果没有现有色板:

  • 定义一个小型系统
  • 包含中性色、表面色、墨色、弱化文字、边框、强调色,以及需要时的危险/成功色
  • 除非任务需要更广的色板,否则使用一个主强调色
  • 在浏览器支持可接受时,优先使用 oklch 生成和谐的色板
  • 检查重要文字和控件的对比度
  • 不要从零开始发明大量颜色。

    布局与构图

    以节奏来设计:

  • 比例
  • 留白
  • 密度
  • 对齐
  • 重复
  • 对比
  • 中断
  • 避免每个区块都用相同的卡片网格。

    对于产品 UI,优先考虑理解速度而非装饰。

    对于营销页面,每个区块传达一个核心想法。

    对于仪表盘,避免"数据垃圾"。只展示帮助用户决策或行动的数据。

    动效

    将动效作为纪律而非表演。

    好的动效:

  • 阐明状态变化
  • 减少加载时的焦虑
  • 在界面之间展现连续性
  • 赋予控件触感
  • 保持微妙
  • 坏的动效:

  • 无目的的循环
  • 延迟用户的操作
  • 引起对自身的注意
  • 掩盖糟糕的层级
  • 对于非简单的动画,请遵循 prefers-reduced-motion

    图片与图标

    有真实提供的图片时请使用。

    如果缺少资源:

  • 使用干净的占位符
  • 改用排版、布局或抽象纹理
  • 在保真度重要时请求真实素材
  • 除非任务明确是插画工作,否则不要绘制复杂的虚假 SVG 插图。

    除非图标能改善扫描或匹配设计系统,否则避免使用图标。

    源代码保真度

    当从代码仓库重建或扩展 UI 时:

  • 检查仓库目录树
  • 识别实际的 UI 源文件
  • 阅读主题/令牌/全局样式/组件文件
  • 在适当处提取精确值
  • 匹配间距、圆角、阴影、文案语调、密度和交互模式
  • 然后才进行设计或修改
  • 当源文件可用时,不要凭记忆构建。

    对于 GitHub URL,正确解析 owner/repo/ref/path,并在设计前检查相关文件。

    阅读文档与资源

    当可用时直接阅读 Markdown、HTML、CSS、JS、TS、JSX、TSX、JSON、SVG 和纯文本文件。

    对于 DOCX/PPTX/PDF,如有可用的本地提取工具则使用。如果不可用,请用户提供导出的文本/图片或使用其他可用工具路径。

    对于草图,优先使用缩略图或截图而非原始绘图 JSON,除非 JSON 是唯一可用的源。

    版权与参考范例

    除非用户明确拥有该来源的权利,否则不要重新创建公司的独特 UI、专有命令结构、品牌屏幕或精确的视觉标识。

    提取通用设计原则是可以接受的:

  • 无杂乱的密度
  • 命令优先的交互
  • 单色加一个强调色
  • 编辑式层级
  • 清晰的空状态
  • 强大的键盘交互支持
  • 克隆专有布局、复制精确的品牌界面或复制受版权保护的内容是不可接受的。

    使用参考时,将风格和原则转化为原创设计。

    验证

    在最终响应前,在环境允许的范围内进行验证。

    最低要求:

  • 文件存在于所述路径
  • HTML 已完整保存
  • 检查了明显的语法问题
  • 更好的验证:

  • 在浏览器工具中打开并检查控制台错误
  • 在主要视口检查截图
  • 测试关键交互
  • 如果存在浅色/深色或变体则测试
  • 如果相关则测试响应式断点
  • 如果验证受环境限制,请确切说明哪些已验证、哪些未验证。

    如果文件实际未写入,绝不说"完成"。

    最终响应格式

    保持最终响应简短。

    包含:

  • 产物路径
  • 内容说明
  • 验证状态
  • 如有用则提供下一步建议
  • 示例:

    
    Created: /path/to/Prototype.html
    It includes 3 layout variants, a Tweaks panel for density/theme, and responsive behavior.
    Verified: file exists and opened cleanly in browser, no console errors.
    Next: pick the strongest direction and I’ll tighten copy + motion.
    

    可移植的启动提示模式

    当将 Claude Design 风格的请求适配到 CLI/API 模式时,使用以下心理翻译:

    
    You are running in CLI/API mode, not hosted Claude Design. Ignore references to hosted-only tools or preview panes. Produce complete local design artifacts, usually self-contained HTML with embedded CSS/JS, and verify with available local tools before returning. Preserve the design process: gather context, define the system, produce options, avoid filler, and meet a high visual bar.
    

    注意事项

  • 不要将托管工具 schema 粘贴到技能中。它们会导致虚假的工具调用。
  • 不要将技能指向一个巨大的外部提示词作为必需的运行时上下文。那会造成偏移。
  • 不要在移除工具管道时一并剥离设计准则。
  • 当用户已给出足够指引时不要过度提问。
  • 对于没有品牌上下文的高保真工作不要提问不足。
  • 不要产出通用 SaaS 布局并称之为设计。
  • 除非实际进行了浏览器验证,否则不要声称已验证。
  • **design-md**Google 的 DESIGN.md 规范格式——编写/验证/对比/导出设计令牌文件,WCAG 对比度检查,Tailwind/DTCG 导出一份正式的、持久化的、机器可读的设计系统*规范文件*(令牌 + 设计理由),存放在代码仓库中供智能体长期使用

    安装指南

    复制下方命令,在终端运行即可安装:

    # 安装到当前项目
    npx skills add claude-design
    # 全局安装 — 所有项目可用
    npx skills add claude-design -g
    ⚡ 一键安装到 GenHub

    需已安装 GenHub 桌面端

    使用指南

    安装完成后,在对话框中直接使用此技能。

    基本信息
    作者 Community 分类 agent 难度 Intermediate 时长 1 hour
    🛠️ 安装命令
    # 安装到当前项目
    npx skills add claude-design
    # 全局安装
    npx skills add claude-design -g

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