Riot 把 2XKO 的服务器关了,全角色解锁,已付费退款
2026-08-21
·
AI资讯
·
有封面图
Riot Games 在去年10月推出了 2XKO,一款免费的《英雄联盟》格斗游戏。
今年年底就停服了。
不是服务器故障,不是外部打击。Riot 自己的公告说:"活跃玩家数量不足以找到一条通向可持续性的道路。"——原文是 "haven't seen enough players stick with the game to get to a path toward sustainability."
服务器会继续运行到2026年以后,所有角色解锁,已付费用户全额退款。
一年都没撑住
2XKO 去年10月在PC上以早期测试版上线,今年1月登陆 PS5 和 Xbox Series X/S。
很短一段时间之后,Riot 就宣布裁掉了游戏团队。理由和今天一样:玩家留存不够。
格斗游戏是一个门槛很高的品类。上手难、对战环境残酷、新手没有正反馈——这几个问题叠加在一起,导致绝大多数格斗游戏在上线初期都会经历一个"核心玩家撑起数据、路人快速流失"的阶段。能不能撑过去,取决于社区能不能自发形成匹配和教学体系。
2XKO 没撑过去。
不只是游戏的问题
Riot 在2025年经历了大规模裁员,砍掉了好几个还在早期阶段的项目。
2XKO 是这波调整的一部分。但这里有一个值得注意的细节:格斗游戏从立项到可以上线,通常需要三到五年。Riot 在2020年前后立项 2XKO,彼时《英雄联盟》宇宙正在扩张,格斗游戏赛道因为《MultiVersus》的成功看起来很有希望。
然后市场变了。MultiVersus 自己后来也关了服务器。《Brawlhalla》活着,《 Nickelodeon All-Star Brawl》悄无声息。
格斗游戏这个赛道,在2026年已经基本证明了不是一个能靠 IP 和情怀撑起来的品类。
对玩家的实际影响
如果你现在还在玩 2XKO:角色全解锁了,而且 Riot 承诺服务器会继续跑。想练连招、想打Rank,短期内不受影响。
但维护团队已经在缩减,平衡性更新基本停了,匹配时间会越来越长。
对国内玩家来说还有一个额外的问题:服务器如果在海外,裸连的体验会越来越差,而且 Riot 在中国的运营团队(拳头游戏中国)之前也有过裁员。后续有没有人管本地社区,不好说。
这篇文章来自 The Verge,8月20日发布,作者 Jay Peters。
评论区