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Minecraft 模组服务器

2026-05-20 · Skills中心

Minecraft 模组服务器

使用场景

  • 用户想从服务器包 zip 搭建模组 Minecraft 服务器
  • 用户需要帮助配置 NeoForge/Forge 服务器
  • 用户询问 Minecraft 服务器性能调优或备份

先收集用户偏好

开始设置前,询问用户:

  • 服务器名称 / MOTD——服务器列表中显示什么?
  • 种子——特定种子还是随机?
  • 难度——和平 / 简单 / 普通 / 困难?
  • 游戏模式——生存 / 创造 / 冒险?
  • 在线模式——true(Mojang 认证,正版账号)还是 false(LAN/破解友好)?
  • 玩家数量——预计多少玩家?(影响 RAM 和视距调优)
  • RAM 分配——让用户决定还是根据模组数和可用 RAM 自动选择?
  • 视距 / 模拟距离——让用户选择还是根据玩家数和硬件自动选?
  • PvP——开启还是关闭?
  • 白名单——开放服务器还是仅白名单?
  • 备份——要自动备份吗?多久一次?

如用户不在乎,使用合理默认值,但生成配置前始终询问。

步骤

1. 下载并检查包


mkdir -p ~/minecraft-server
cd ~/minecraft-server
wget -O serverpack.zip ""
unzip -o serverpack.zip -d server
ls server/

查找:startserver.sh、installer jar(neoforge/forge)、user_jvm_args.txtmods/ 文件夹。

检查脚本确定:模组加载器类型、版本和所需 Java 版本。

2. 安装 Java

  • Minecraft 1.21+ → Java 21:sudo apt install openjdk-21-jre-headless
  • Minecraft 1.18-1.20 → Java 17:sudo apt install openjdk-17-jre-headless
  • Minecraft 1.16 及以下 → Java 8:sudo apt install openjdk-8-jre-headless
  • 验证:java -version

3. 安装模组加载器

大多数服务器包包含安装脚本。使用 INSTALL_ONLY 环境变量仅安装不启动:


cd ~/minecraft-server/server
ATM10_INSTALL_ONLY=true bash startserver.sh
# 或通用 Forge 包:
# java -jar forge-*-installer.jar --installServer

这会下载库、打补丁服务器 jar 等。

4. 同意 EULA


echo "eula=true" > ~/minecraft-server/server/eula.txt

5. 配置 server.properties

模组/LAN 的关键设置:


motd=u00a7bu00a7l服务器名称 u00a7ru00a78| u00a7a模组包名称
server-port=25565
online-mode=true          # LAN 无 Mojang 认证时设为 false
enforce-secure-profile=true  # 与 online-mode 匹配
difficulty=hard            # 大多数模组包按困难难度平衡
allow-flight=true          # 模组必需(飞行坐骑/物品)
spawn-protection=0         # 让所有人都能在出生点建造
max-tick-time=180000       # 模组需要更长的 tick 超时
enable-command-block=true

性能设置(根据硬件调整):


# 2 玩家,强力机器:
view-distance=16
simulation-distance=10

# 4-6 玩家,中等机器:
view-distance=10
simulation-distance=6

# 8+ 玩家或较弱硬件:
view-distance=8
simulation-distance=4

6. 调优 JVM 参数(user_jvm_args.txt)

根据玩家数和模组数分配 RAM。模组服务器经验法则:

  • 100-200 个模组:6-12GB
  • 200-350+ 个模组:12-24GB
  • 至少留 8GB 给系统/其他任务
-Xms12G
-Xmx24G
-XX:+UseG1GC
-XX:+ParallelRefProcEnabled
-XX:MaxGCPauseMillis=200
-XX:+UnlockExperimentalVMOptions
-XX:+DisableExplicitGC
-XX:+AlwaysPreTouch
-XX:G1NewSizePercent=30
-XX:G1MaxNewSizePercent=40
-XX:G1HeapRegionSize=8M
-XX:G1ReservePercent=20
-XX:G1HeapWastePercent=5
-XX:G1MixedGCCountTarget=4
-XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15
-XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90
-XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5
-XX:SurvivorRatio=32
-XX:+PerfDisableSharedMem
-XX:MaxTenuringThreshold=1

7. 开放防火墙


sudo ufw allow 25565/tcp comment "Minecraft Server"

检查:sudo ufw status | grep 25565

8. 创建启动脚本


cat > ~/start-minecraft.sh << 'EOF'
#!/bin/bash
cd ~/minecraft-server/server
java @user_jvm_args.txt @libraries/net/neoforged/neoforge//unix_args.txt nogui
EOF
chmod +x ~/start-minecraft.sh

注意:Forge(非 NeoForge)的 args 文件路径不同。检查 startserver.sh 获取确切路径。

9. 设置自动备份

创建备份脚本:


cat > ~/minecraft-server/backup.sh 

添加每小时 cron:


(crontab -l 2>/dev/null | grep -v "minecraft/backup.sh"; echo "0 * * * * $HOME/minecraft-server/backup.sh >> $HOME/minecraft-server/backups/backup.log 2>&1") | crontab -

注意事项

  • 模组服务器始终设置 allow-flight=true——有喷气背包/飞行的模组会踢出玩家
  • max-tick-time=180000 或更高——模组服务器在世界生成时常有长 tick
  • 首次启动很慢(大包可能几分钟)——不要惊慌
  • 首次启动时"Can't keep up!"警告是正常的,初始区块生成后会稳定
  • 如果 online-mode=false,也要设置 enforce-secure-profile=false,否则客户端会被拒绝
  • 包的 startserver.sh 常有自动重启循环——创建不带它的干净启动脚本
  • 删除 world/ 文件夹用新种子重新生成
  • 某些包有环境变量控制行为(如 ATM10 使用 ATM10_JAVA、ATM10_RESTART、ATM10_INSTALL_ONLY)

验证

  • pgrep -fa neoforgepgrep -fa minecraft 检查是否运行
  • 检查日志:tail -f ~/minecraft-server/server/logs/latest.log
  • 日志中出现"Done (Xs)!" = 服务器就绪
  • 测试连接:玩家在多人游戏中添加服务器 IP

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